チョナンカンの握り

カードゲーム:6割 その他:4割 当店はこのようなメニューとなっております。

ジェスカイメンター録 〜ゴールド帯

スタン、始まりましたね。新環境。

環境末期は結局アレやアレが無理すぎて

全く触っておらず、その間はもっぱらポケカしてました。

f:id:chonankan12:20240804232512j:image

↑こいつマジ…


f:id:chonankan12:20240804232745j:image

↑お前ほんま…

 

この辺りのたわけカードが落ちることよりも

マイ・メンターデッキのパーツが落ちることの

テンサゲ感が否めなかったので、

『このままポケカ沼るか〜』等と思ってたんですが

今日、思いつきでデッキ組んだら、

一気に状況は変わるのでした…

 

ジェスカイメンターデッキ

ジェスカイ、という色をご存知でしょうか。

私はタルキールのストーリーは途中までしか読んでないので、非常にあやふやです。(!?)

 

ただ、文武両道かつ、厳しい修行を乗り換える

そういったクールな『道』だと認識しております。

 

僕ね、そういう『努力』が透けて見えるの

すっごい好きなの。

 

そして、私の大好きなカードがこちら。


f:id:chonankan12:20240804233311j:image

僧院の導師!通称:メンター

しれっとスタンで今使える、下環境のパワカです。

 

これがしゅごいしゅきなんだあ〜

 

どの辺が好きなのかは、また別で語ります。

 

とりあえず、今自分がどんなデッキを回しているか。

それをざっくり紹介する記事にしましょう。

 

って!!!はてブって

埋め込みリンク使えねーのかよ!!!

◯れる屋のやつ!!!!

 

気を取り直して


f:id:chonankan12:20240804234428j:image

デッキ

4 アダーカー荒(こう)原(げん) (DMU) 243

4 シヴの浅(あさ)瀬(せ) (DMU) 255

2 傲(ごう)慢(まん)なジン (DMU) 52

2 間(ま)の悪(わる)い爆(ばく)発(はつ) (MKM) 207

2 失(う)せろ (LCI) 14

1 平地 (UST) 212

3 救(すく)いの手(て) (LCI) 17

2 島 (UST) 213

2 寓(ぐう)話(わ)の小(こ)道(みち) (ELD) 244

4 僧(そう)院(いん)の導(どう)師(し) (MOM) 28

2 再(さい)稼(か)働(どう) (BRO) 22

4 尖(せん)塔(とう)断(だん)の運(うん)河(が) (KLR) 286

2 錠(じょう)前(まえ)破(やぶ)りのいたずら屋(や) (WOE) 64

4 決(けっ)定(てい)的(てき)瞬(しゅん)間(かん) (MOM) 67

4 金(きん)属(ぞく)海(かい)の沿(えん)岸(がん) (ONE) 258

4 手(しゅ)練(れん) (WOE) 67

2 不(ふ)穏(おん)な投(とう)錨(びょう)地(ち) (LCI) 280

3 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75

2 精(せい)神(しん)をかき混(ま)ぜる者(もの) (BLB) 60

1 魂(たましい)の仕(し)切(き)り (BRO) 26

1 救(きゅう)済(さい)の波(は)濤(とう) (MOM) 41

4 嵐(あらし)捕(ど)りの導(どう)師(し) (BLB) 234

1 山 (UST) 215

 

サイドボード

2 門(もん)衛(えい)のスラル (MKM) 13

2 解(かい)呪(じゅ) (BRO) 6

1 最(さい)後(ご)の決(けっ)戦(せん) (OTJ) 11

1 魂(たましい)の仕(し)切(き)り (BRO) 26

1 救(きゅう)済(さい)の波(は)濤(とう) (MOM) 41

2 否(ひ)認(にん) (MOM) 68

2 バラルとカーリ・ゼヴ (MOM) 218

1 軽(けい)蔑(べつ)的(てき)な一(いち)撃(げき) (WOE) 47

1 再(さい)鍛(たん)された研(けん)究(きゅう)者(しゃ)、メーレク (MKM) 430

2 一(いち)時(じ)的(てき)封(ふう)鎖(さ) (DMU) 36

 

はいもうこれで!!(笑)

雑い共有だけど、これしか方法が…

 

ではどういう風に回すのか?

早速解説(雑)していきましょう。

このデッキのコンセプト

アーキタイプとしては、クロックパーミッションになりますか…ね…?

やることは

 

①ルーティング?スペル連打で、デッキからジンやメンターを落とす

②リアニで釣る

③ルーティングの過程で取ってきた打ち消しや除去で相手の動きを封じる

④デカくなったジンか横に広がったメンターで殴って勝つ

 

こんなところです。

以前まではアゾリウスメンターだったのですが

ローテーションにより、軽量ルーティングスペルが根こそぎいなくなってしまいました…


f:id:chonankan12:20240804235400j:image

↑冷静になんで再録されてないの?

この時点で大幅弱体化…に見えたのですが

プレビューの時に私のメンターレーダーに反応したのが

f:id:chonankan12:20240804235515j:image

第二のメンター。

ジンとメンターのハイブリッドです。

しかもとりあえずな感じで果敢もついてる。

 

こいつを見た時に『あ、ジェスカイでいこう』と

本能で感じ取りましたね。

 

しかも書いてあることはまあまあヤバいので

除去られがちなのですが、こいつを除去すると

後続のメンターやらジンを除去できなくなるという

めちゃくちゃ良い性能なわけです。

 

※また別記事であげますが、-2でクリーチャー除去をしたヴェリアナを刈り取れるのも地味に強い

 

コンセプトとしては上述と変わりませんが

動きが少しだけ、アグレッシブになりました。

 

やや攻めっけの強いメンターデッキ。

ちょっと長くなりすぎたので、今日はこれくらいで。

 

またデッキ紹介記事を上げ直します(笑)